您现在的位置是:浪焰新媒 > 知识
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
浪焰新媒2025-12-28 22:31:12【知识】7人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(54)
上一篇: 创造历史!中国队获得东京奥运会马术项目三项赛团体赛第9名
下一篇: 广州一动物园鹈鹕接连出逃
热门文章
站长推荐
友情链接
- 文昌国际航天城产业生态圈逐步成型 未来发力四大重点
- 英雄联盟s14排位赛积分如何调整 积分调整介绍
- 2023年河北卷高考作文题目:材料作文
- 海南岛国际时尚超模大赛 喔嘟嘟海上生态之夜在陵水成功举办
- 远去的风,错付的情
- 异世界慢生活2024最新兑换码有什么 免费有效兑换码一览
- 外国文学毕业论文范本
- 学霸不会轻易透漏给大家的4个学习习惯
- “薪火相传·校园公益行”走进川影 知名校友杨迪重返母校传递光影梦想
- 和平精英奇幻大乱斗新模式的12种神器 和平精英奇幻大乱斗神器汇总一览
- 第二十七届高交会意向成交与投融资金额突破1700亿元
- 浏河镇进一步推进生活垃圾分类工作
- 江苏省体育代表团到访西甲联盟
- 最强蜗牛特工攻略大全 特工选项汇总
- “2024年动感地带·5G校园先锋赛” 广西赛区线上海选赛圆满落幕
- Phẫn nộ clip nhóm thiếu niên đánh đập, nhục mạ người đàn ông ở Huế
- 刘博:国内首家体验类运动主题乐园PartyDay的缔造者
- 《寒冬》(吴奇隆&严艺丹演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 开发者直言Epic永远赢不了Steam 因它没有家的感觉
- 三国:我开局灭了新手村







